La Apple non si accontenta più di cellulari, computer e televisione, ora vuole conquistare anche il mercato dei videogiochi. Si parla di console portatili e domestiche che potrebbero dare filo da torcere a leader nel campo come Sony, Nintendo e Microsoft.
Non si sa in realtà ancora bene quale sia il vero obiettivo di Steve Jobs, potrebbe essere la creazione di una vera e propria console oppure semplicemente l’arricchimento delle funzioni di IPod e IPhone con videogame finora poco presenti. Nel primo caso si tratterebbe di una vera sfida ai colossi dell’intrattenimento digitale, nel secondo caso invece si tratterebbe di un semplice aggiornamento di un prodotto esistente.

Il tentativo di scalata della Apple al mondo dei videogiochi risale già al 1995, quando Apple realizzò insieme alla giapponese Bandai una console (Pippin) che però fu destinata, così come gli altri concorrenti tipo Nintendo e Sega, al fallimento totale a causa dell’arrivo sul mercato della nuovissima PlayStation della Sony.
La console Pippin vendette meno di 50 mila pezzi e ora è diventata un rarissimo oggetto da collezione.
Contro la PlayStation poche aziende finora sono riuscite a farsi strada, tante hanno fallito come la Nokia, la Mattel, la Nec; solo Microsoft, con le sue enormi potenzialità economiche, può sopportare il peso delle sue consolle in un mercato in costante perdita.
Alcuni dati sul mondo dei videogiochi (Repubblica - fonte: vgchartz.com):
CONSOLE NEL MONDO
Da casa:
Wii Nintendo: 21.4 milioni (44.4%)
Xbox 360 Microsoft: 16.9 milioni (35.1%)
PlayStation 3 Sony: 9.9 milioni (20.5%)
Portatili:
Nintendo Ds: 67.1 milioni (68.3%)
Psp Sony: 31.1 milioni (31.7%)
Valore del mercato dei videogames:
25-30 miliardi di dollari all’anno
Dati principali sui giocatori:
Maschi: 62%
Femmine: 38%
Età media: 33 anni
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Da: ipod » Blog Archive » La Apple ritenta la scalata al mondo dei videogames su Febbraio 16, 2008
alle 2:03 pm